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Bookmakers (BC)는 오늘날 거의 모든 사람들에게 알려져 있습니다. 이것이 깊은 뿌리를 가진 일종의 산업이라는 것을 분명히 이해할 필요가 있습니다. 여기에는 게임의 자체 규칙과 이러한 유형의 활동에 뛰어 들기 전에 알아야 할 "과소류"가 있습니다. 예로부터 스포츠 이벤트에는 많은 팬이 모였습니다. 팬 중 일부는 특정 참가자를 의지했습니다. 그 이후로 도박의 팬들은 취미로 더 많은 수익을 얻으려고 노력합니다.

도박 사업은 무엇입니까?

최근에, 마권업자 사업은 우리나라에서는 그다지 인기가 없었습니다. 우리는 러시아의 90 년대가 단순히 존재하지 않을 때까지이 분야의 기술을 안전하게 말할 수 있습니다. 발전에 대한 전제는 도박을 금지하는 것이 었습니다. 도박 시설이 폐쇄되기 시작했을 때, 단순히 자격과 자격을 변경했습니다.

마권업자 사업 인 마권업자 사무실은 주로 베팅이 수락되는 특정 이벤트와 관련된 상황을 냉정하게 평가하는 능력에 달려 있습니다. 이 부서에서는 분석 부서가 주요 운영 단위로 간주됩니다. 계수를 정확하게 계산하고 배열 할 수있는 유능하고 유능한 전문가는 그렇게 많지 않습니다. 그러므로, 그들은 높이 평가되며, 그들의 의견은 귀 기울일 가치가 있습니다. 이 사람들의 작업은 정보를 수집하고 명확한 전략을 세우며 스포츠 라인을 형성하는 것입니다.

항상 기관 직원에게 직면하는 주요 원칙은 이익을 창출하는 것입니다. 분석 부서의 오류없는 작업의 경우, 본점 사무실은 좋은 배당금을 갖습니다.

Bookmaking은 축구 경기 및 기타 스포츠 대회에 대한 베팅뿐만 아니라 정치 및 음악 활동에 대한 베팅입니다. 절대적으로 독특한 사건에 돈을 수락하는 곳이 있습니다. 분석가의 무한한 상상력과 고객 유치 능력에 달려 있습니다.

이러한 유형의 비즈니스의 인기는 점차 열려있는 마권 사무실에 의해 판단 될 수 있습니다.

도박 비즈니스의 관련성

오늘날 소책자 사무실의 개업은 수익성 높은 사업입니다. 좋은 미래를 위해 유익하게 투자 할 수 있습니다. 이에 대한 합법적 인 대안이 없으므로 이러한 방식으로 이익을 내고자하는 사람들에게는 이것이 더 발전 할 수있는 좋은 기회입니다. 다양한 스포츠 경기가 매일 열리고, BC주는 인구에게 좋은 돈을 벌 수있는 기회를 제공합니다. 따라서이 옵션은 항상 적절하고 안전하며 항상 안전합니다.

이러한 방식의 수입의 이점 :

  • 초기 자본의 급격한 증가 가능성;
  • 단기간에 수입;
  • 당신이 정직하게 얻은 돈;
  • 다양한 도박 시스템이 있습니다.

이 사업의 매력은 사실상 속임수가 없다는 사실에 있습니다. 성공적으로 작동하는 많은 시스템이 있습니다. 그 중 일부를 사용하면 투자를 늘릴 수 있습니다. 누구에게 베팅 할 것인가 - 그것은 당신에게 달렸습니다.

전제 및 직원이 마권업자를 엽니 다.

입찰가를 수락 할 수있는 회사를 열려면 면적이 20 평방 미터 인 모든 방 이 영역은 테이블과 컴퓨터가있는 작업장을 하나 이상 배치 할 수있는 방법으로 선택해야합니다.

러시아 연방 정부는 적절한 부지 선정을위한 여러 조건을 제공합니다.

  • 자본 건물과 구조물에 위치해야한다.
  • 그것은 임시 건물, 아동, 의학 및 문화 기관, 기차역, 주 또는 시립 재산, 종교 및 종교 건물 및 시설에 위치 할 수 없습니다.

전당포를 여는 방법 - 미래의 기업가를위한 단계별 지침.

부동산 중개업 : 부동산에 돈을 버는 법? 여기를 읽으십시오.

방 선택시 듣기 권장 사항 :

  • 1 층, 첫 번째 라인, 주거용 건물이 아닙니다.
  • 통과 장소.

이 작업에서 자신을 시험하고 "불에 타지"않았는지 확인하려면 10 평방 미터 이하의 공간에서 시작할 수 있습니다. 본주 사무실 장비로는 테이블, 의자, 컴퓨터, 프린터, 금전 등록기 및 인터넷 접속 만 필요합니다.

직원 : 출납원과 내기를하는 사람들과 일하는 사람. 최적의 직원 수는 2-5 명입니다.

가장 좋은 옵션 중 하나는 잠재적 인 플레이어가 가고있는 곳 근처에서 방을 임대하는 것입니다. 그것은 술집이나 목욕이 될 수 있습니다.

많은 사무실 소유주가 볼링 클럽, 나이트 클럽, 슬롯 머신 및 스포츠 바가있는 홀과 파트너 관계를 맺고 임대 계약을 맺고 있습니다. 이들은 남성 잠재력이있는 사람들이 자유 시간을 보내는 것을 좋아합니다. 이 경우, 본점 사무실은 파트너 회사와 동일한 스타일로 발행됩니다.

주에서 기관의 중단없는 업무 운영을 위해서는 적어도 2 명의 계산원이 있어야하고 적어도 7,000 루블의 급여를 지불해야합니다.

직원 수는 귀하가 열 계획에 직접적으로 달려 있습니다. 직원은 독립적으로 선택할 수 있으며, 프랜차이즈를 취득 할 사람을 신뢰할 수 있습니다. 게이밍 클럽이나 스포츠 바를 만들고 싶다면 직원은 일반 사무실보다 훨씬 더 많은 것을 필요로 할 것입니다. 그리고이 경우의 비용은 훨씬 더 견고 해지고 있습니다.

임금에 관해서는, 당신은 이것에 저장하면 안된다, 그렇지 않으면 부하에서 반환을 보지 않을 것이다.

가능한 문제 및 해결책

다른 비즈니스에서와 마찬가지로 여기에서는 가능한 실패로부터 자신을 완전히 보호 할 수 없습니다. 시설의 효과적인 업무를 방해하는 데 문제가있을 수 있습니다.

잠재적 인 위험은 자신의 "공격"으로 성공적인 비즈니스 관리를 방해하는 경쟁자가 될 수 있습니다.

모든 선수는 프로와 아마추어의 두 범주로 나뉩니다. 후자는 마권업자들의 소득원입니다. 이것은 단순한 이유 때문에 발생합니다. 비 전문인은 "무작위로"베팅을하고, 명확한 라인을 고수하지 않으며, 정교한 행동 계획이 없으므로 위닝이 작습니다.

전문가는 매우 유능하고 자신감이 있습니다. 그들의 전술은 합법적이지 않을 수도 있습니다. 이러한 고객은주의해야합니다. 필요한 정보가 있으면 엄청난 양의 돈을 넣을 수 있으므로 기업에 피해를 줄 수 있습니다. 그러한 사람들을 다루는 것은 매우 어렵고 때로는 불가능합니다.

마권업자 등록

브리티시 컬럼비아주의 모든 혁신에도 불구하고 BC 주법은 합법입니다. 그러나 위에서 언급 한 사업체를 열려면 연방세 서비스 (Federal Tax Service)에서 면허를 취득해야합니다. 비용을 최소화하려면 제휴사 라이센스를 발급하는 것이 가장 좋습니다. 그 가격은 150 ~ 250,000 루블입니다. 허가 절차는 2006 년 12 월 29 일 연방 법률 244-ФЗ (2012 년 10 월 16 일에 개정 됨)에 명시되어 있습니다.

또한 인상적인 문서 패키지가 있어야하며 다음과 같은 심각한 재정적 요구 사항을 제시해야합니다.

  • 450-500,000 루블 금액의 은행 보증;
  • 허가 자본 - 1 억 루블;
  • 자산 가치 - 적어도 10 억 루블

이해 하시겠지만 이러한 요구 사항은 많은 기업가에게는 사실상 불가능합니다. 따라서이 상황에서 가장 쉬운 방법은 기존의 대형 도박 회사의 라이센스에 적합하고 소책자 사무실의 지점을 여는 것입니다. 탄탄한 조직의 파트너가되면 자신의 사업을 시작하는 것과 관련된 모든 종류의 문제로부터 자신을 보호 할 수 있습니다.

프랜차이즈를 위해 마권업자의 사무실을 열면 재무 및 서류 작업 시간을 크게 절약 할 수 있습니다. 프랜차이즈로 일하면 많은 실수를 피하면서 상당한 이익을 얻을 수 있습니다. 자신의 라인과 견적 전략을 개발할 필요가 없으며 절약 된 비용에 대해 유능한 분석가를 보유 할 수 있습니다.

이익 마권업자

회사로부터 최대한의 이익을 얻으려면 최소한의 경쟁으로 이미 "판촉"된 시장을 찾아야합니다. 이것이 가능하지 않다면 수익성을 달성하기 위해 입찰을 수락하기 위해 적어도 5 - 6 점을 열어야한다는 사실에 대비해야합니다.

우리가 플레이어 자신의 가장 보수적 인 견적으로이 비즈니스의 수익성을 평가하면이 금액은 12-15 %가 될 수 있습니다. 사실, 마권업자들은 매출액의 40 %를 가지고 있습니다. 이것은 150 루블의 작은 베팅의 경우입니다. 이 사업은 수익성이 없습니다. 국가 인구의 50 % (통계치)가 150 ~ 200 루블로 베팅합니다. 정기적으로이 무고한 약점을 포기하지 않을 것입니다. 따라서 투자 한 돈을 반환하고 수익을 올리 자마자 결론을 내릴 수 있습니다.

웨딩 살롱에 대한 세부 사업 계획 : 관련성, 시장 분석, 구내 및 직원 선택, 수익성.

차고에서 사업을 열 수 있습니다! 방법 배우기...

당신이 의지 할 수있는 두 가지 전략이 있습니다 :

  1. 비율이 높을수록 사무실의 이익은 낮아집니다.
  2. 비율이 높을수록 축구 경기에 더 많은 사람들이 내기를합니다. 그것은 귀하의 기관에 있습니다.

소책자 사무실을 열려면 5,000 ~ 15,000 달러가 필요합니다. 여기에는 구내 임대 비용, 수리 비용 및 필요한 사무 장비 구입 및 인터넷 연결이 포함됩니다. 이 경우 50 ~ 100,000 루블의 이익을 기대할 수 있습니다. 매월 1,000,000 루블의 매출액을 기록했습니다.

사업을 파산으로부터 보호하기 위해서는 먼저 분석 대리인의 서비스를 사용해야합니다. 그들은 모든 과정을 따라갈 것이고 성공적인 입찰의 더 큰 가능성에 대한 힌트를 줄 것이다.

이 분야의 기업가들은 자격을 갖춘 도움 없이는 할 수 없습니다. 전문가의 군중이 경험이없는 경쟁자에게 최대한의 이익을 얻으려고 서둘러 설 수 있기 때문입니다.

저술가 사무실을 여는 데 드는 비용은 얼마입니까?

자신의 사업을 시작하는 데 사용할 수있는 평균 숫자는 30 만에서 100 만 루블로 다양합니다. 그것은 모두 상상력의 범위와 자본의 가용성에 달려 있습니다. 최소 금액에는 건물, 장비, 마권업자 비용 및 직원 급여 비용이 포함됩니다.

대략적인 재정 계획

  • 회사 등록, 모든 필요한 서류 수집 및 준비 - 약 1 만 루블.
  • 25 평방 미터 - 15,000 루블에 이르는 건물 임대. 가격은 한 방향 또는 다른 방향에서 위치에 따라 다를 수 있습니다.
  • 수리 및 장식 작품, 장식 - 45 000 - 50 000 루블.
  • 필요한 장비 - 60,000 - 70,000 루블.
  • 20 만 루블에서 면허 취득.
  • 광고 - 20,000 루블에서.

많은 사람들이 이러한 유형의 사업을 계절적으로 생각하며 진실을 공유합니다. 세계 선수권 대회가 열릴 때, BC는 가장 이익이 될 것입니다. 그러나 회사에 자체적 인 영구적 인 고객 기반이있는 경우 계절성이 위협받지 않습니다.

이익을내는 마권업자를 열 수있는 힘과 수단을 찾으면 단기적으로 좋은 배당을 의지 할 수 있습니다.

오프라인 플레이어는 카지노, 온라인 스포츠 베팅을 선택합니다.

베팅 시장의 소프트웨어 및 전문 기술에 종사하는 Firstgaming (RUB90)은 2015 년에 글로벌 도박 산업의 현황을 분석했습니다. 이 업계의 회사 수익은 감소하고 러시아 베팅 사이트는 출석 감소를 기록했지만 모바일 베팅은 점점 더 활발 해지고 있습니다. 작년에 글로벌 도박 비즈니스에 대한 이러한 흥미로운 사실들이 우리 기사에 있습니다.

2015 년 카지노 매출이 11.5 % (1,329 억 유로에서 1,177 억 유로)로 감소 했음에도 불구하고이 부문은 여전히 ​​글로벌 오프라인 시장에서 선도적 인 지위를 유지하고 있습니다. 31 %의 시장 점유율로 두 번째 장소에서 추첨을 유지합니다. 작년 한 해 동안 복권 소득은 1.5 % 감소했습니다. 3 위는 여전히 추첨이며, 2015 년 수입은 638 억 유로로 세계 시장의 20 %를 차지합니다. 작년과 비교해도 약간 감소했다.

총 세계 시장 소득에서 온라인 점유율은 계속 증가하고 있습니다. 2014 년 온라인 도박이 도박 비즈니스의 총소득의 8.8 %를 차지한다면 2015 년에는 9.6 %로 증가했습니다. 베팅은 시장 점유율면에서 시장 선두 업체로 남아 있으며 시장 점유율은 47 % (2015 년 매출 164 억 유로)입니다. 2015 년 동안 온라인 도박 수입은 4.3 % 증가했습니다.

2015 년 아시아 시장은 세계 시장 점유율이 52 %까지 증가한 오프라인 베팅 수입에서 선두를 유지했습니다. 다른 지역의 점유율은 크게 변하지 않았습니다. 유럽 ​​지역은 2 위 (2015 년 매출액은 102 억 유로로 세계 시장의 31 %), 북미 지역이 3 번째 (29 억 유로, 세계 시장의 9 %)입니다.

온라인 베팅 부문에서는 아시아와 유럽 지역의 시장 점유율 재분배가있었습니다. 2015 년 아시아의 점유율은 46 %에서 44 %로 감소했으며 유럽의 점유율은 같은 금액 (35 %에서 37 %로 증가)으로 증가했습니다. 해당 연도의 다른 지역의 주식은 크게 변경되지 않았습니다.

도박으로 인한 총 수입에서 가장 큰 비중을 차지하는 호주는 온라인 매출이 이미 39.6 %에 달했고 (2014 년에는 38.3 %), 유럽에서 상당한 점유율을 차지하고 있으며 (37.2 %, 2014 년은 35.1 %) 북미 (35.3 %, 2014 년에는 32.7 %)입니다.

2015 년에는 도박으로 인한 총 수익이 전년도에 비해 처음으로 감소하여 1.5 % 감소했습니다. 이 결과는 주로 오프라인 매출 감소 (2015 년 -2.4 %)의 영향을 받았습니다. 동시에 2015 년 온라인 소득의 급격한 증가 추세가 확인되었습니다. 온라인 총 수익은 7.7 % 증가했으며 온라인 베팅 수익은 7.2 % 증가했습니다. 동시에 오프라인 세그먼트 (+ 3.7 %)에서 도박이 증가하여 전체적으로 도박이 + 4.9 %의 전체 성장을 보였습니다.

2015 년 글로벌 도박 업계 매출은 1.5 % 감소했습니다. 총 수익에서의 온라인 점유율은 꾸준히 증가하고 있습니다. 2015 년 온라인이 9.6 % 인 경우 2016 년에는 온라인 점유율이 10.2 %로 증가 할 것으로 예상됩니다.

이동할 수있는 노름은 노름 시장의 급성장 세그먼트이다. 2015 년 전체 온라인 수입에서 모바일 점유율이 24.5 %에서 29.4 %로 증가했습니다. 소득 증가율도 높습니다. 2015 년 모바일 매출은 작년보다 30 % 증가했습니다. 예측에 따르면 2016 년에 모바일은 계속해서 빠르게 성장할 것이며 이미 온라인에서 36.6 %의 수입을 창출 할 것입니다.

2015 년에는 대부분의 도박 사이트 (Fonbet 및 Olimp 및 Winlinebet 제외)에서의 출석은 계속 감소했습니다. BC Fonbet은 2015 년 12 월에 사이트 방문 횟수가 330 만 회에 이르며 1 위 자리를 지키고 있습니다. BC 마라톤은 출석률이 떨어졌음에도 불구하고 2 위이며 Betsiti BC는 상위 3 위를 마감했습니다.

출석률은 러시아 연방 사용자의 방문수 만 고려합니다.
2015 년 12 월의 지표에는 저작자 사이트의 거울이 포함됩니다.
사이트 트래픽의 감소는 부분적으로는 대부분의 저작자가 Android 클라이언트 및 iOS를 실행하는 모바일 장치 용 Windows 클라이언트 프로그램 및 응용 프로그램을 보유하고 있기 때문입니다.

TNS에 따르면 2015 년은 전통적인 인터넷 액세스에서 모바일 인터넷으로 사용자 흐름의 전환점이었습니다. 2015 년에 전통적인 PC와 랩톱을 사용하여 인터넷을 사용하는 사용자의 수는 47.1 %가 감소했습니다 (6050 만에서 3200 만으로 감소). 이것은 상당 부분의 사용자가 모바일 인터넷을 주로 사용하기 시작했다는 사실에 의해 설명됩니다. 러시아의 모바일 인터넷 사용자 수는 2440 만 명에서 올해 두 배 이상 증가했습니다. 최대 5 천만명

데스크톱에서 모바일 장치로 사용자를 전환하는 추세는 2015 년 24.4 %의 최상위 저작자 사이트의 트래픽 감소를 설명합니다. 모든 주요 소책자는 Android 및 iOS 모바일 플랫폼 용 애플리케이션을 제공하며 플레이어가 모바일 솔루션으로 전환하도록 적극 권장합니다.

2016 년 1 월 현재 러시아에는 6040 점의 수락 비율이 있습니다. 2015 년에는 9.5 % 증가했습니다. 이 성장률은 작년보다 높았습니다. 러시아에서의 연간 성장률은 교수진의 6.9 %였습니다.

2015 년 교직원 수가 13.2 % 감소 했음에도 불구하고 Fonbet은 러시아 오프라인 시장의 선두 주자였습니다. BaltBet 회사는 교수 수 (연간 3.2 %)에서 2 위를 차지했으며 BK 1xbet (+ 14.1 %)은 3 위를 차지했습니다. Unionbet은 PPP (+ 35.3 %)면에서 가장 빠르게 성장한 회사가되었습니다.

2015 년 Fonbet은 시장 점유율 21.4 %에서 17.0 %로 시장 점유율을 줄였습니다. 시장 점유율 (13.4 %)에서 2 위를 차지한 BaltBet 회사는 2015 년 점유율도 약간 감소했습니다.

2 년 연속으로 1xbet 회사 (BC 1xbet 리뷰)는 2015 년에 시장에서 PPP의 총 수의 12.1 %를 차지한 점유율이 3 위를 차지했습니다.

4 년 연속으로 Bingo Boom은 오프라인 시장에서 점유율을 높이고 있습니다. 2015 년에는 이미 시장의 11.1 %를 차지하고 있습니다.

2015 년 Fonbet은 러시아 오프라인 및 온라인 시장의 리더가되었습니다. 1024PPS의 "지상에서"그리고 2015 년 12 월의 340 만 회의 방문은 회사에 상당한 경쟁 우위를 제공했습니다. 온라인 시장의 두 번째 자리는 작년에도 오프라인에서 온라인으로의 완벽한 전환 전략을 지속적으로 준수하는 회사 인 "Marathon"입니다. 연방 세무 국 (Federal Tax Service)에 따르면이 회사는 단지 2 개의 PPP 만 남았습니다.

2014 년과 마찬가지로 3 위와 4 위는 1x 비트와 Betsiti 회사가 공유했습니다. 한 달에 750-860 천명의 방문과 많은 수의 교수진이 회사가 시장에서 자신감을 가질 수 있도록합니다.

출석률은 러시아 연방 사용자의 방문수 만 고려합니다.
출석 지표에는 저작자 사이트의 거울이 포함됩니다.

2016 년 1 월 현재 모스크바와 모스크바 지역은 교원 수에있어 여전히 선두입니다. 이 지역에 등록 된 PPP는 1,155 개로 전체의 19.1 %에 해당합니다. 2 위는 지난 해와 마찬가지로 크라 스노 다르 테리토리 (490 PPP, 전체 인구의 8.1 %)입니다. Stavropol Territory는 St. Petersburg (274 PPS, 4.5 %)를 우회하여 3 위 (286 PPS, 4.7 %)로 나타났습니다.

이익 극소화 비즈니스의 특징.

저자 : Ilya Danilkin
출처 : Business Journal

밝은 표지판, 룰렛 및 기계가 없습니다. 반대로 모든 것이 다소 겸손합니다. 쇼핑 센터의 작은 부스, 위에서 아래로 목록이 매달려 있습니다. 이것은 내기를받는 표준 마권업자입니다. 이 사업에 참여한 사람들이 주장하는 바와 같이, 최소한의 측근과 최대의 흥분, 그리고 지식인의 흥분. 최근 몇 년 동안 인터넷을 포함하여 저작인의 수가 급격히 증가했습니다. 그러나이 행복감은 곧 끝날 수 있습니다.

거룩한 것이 없다.

아마도 이국적인 형태의 베팅 중 하나가 이탈리아의 저작자에 의해 발명되었을 것입니다. 새로운 교황의 이름을 결정하기로되어 있었던 대회 때, 그들은 성 베드로 광장 (St. Peter 's Square) 바로 옆에 매표소를 배치했고 대중에게 성좌의 머리가되기를 주장하는 후보자들에게 적극적으로 입찰하도록 초청했습니다.

처음부터 리더는 추기경 대학의 궁극적으로 선출 된 학장 인 Joseph Ratzinger였습니다. 그에게 베팅은 1 대 3의 비율로 취해졌다. 파리와 밀라노 대주교는 장 - 마리 루스 티지와 Dionigi Tettamanci - 1에서 7이었다. 결국 마권업자들은 짐작했다.

러시아에서도 이국적인 요금이 있습니다. 사실, 그들은 종교와 관련이 없지만 우리는 Alla Pugacheva의 새로운 결혼에서 얻을 수 있습니다. 그녀가 6 개월 이내에 결혼하면 운이 좋은 사람은 지불 한 금액의 8 배를 받게됩니다.

내기를하려면 여권이나 다른 서류를 제시 할 필요가 없습니다. 일정에 이름을 짓고 일정 금액을 입금하면됩니다. 전통적으로 러시아 선수는 500 ~ 2,000 루블로 베팅합니다. "큰 배팅은 매우 드뭅니다."라고 Favorit 사의 출납원 인 Alexander는 설명합니다. - 1000 루블을 넘는 도박을하는 사람들이 있습니다. 일반 선수가 있습니다. 하지만 대부분은 수백 개에 달합니다. " 제판업자는 많은 제한을 부과합니다. 예를 들어, 200 루블 이하와 10 ~ 15 천을 초과 할 수 없습니다. 상금의 최대 금액에는 제한이 있습니다. 예를 들어, 가장 큰 마라톤 네트워크 중 하나에서 클라이언트는 백만 루블 이상을 얻을 수 없습니다. 그것은 물론 가능 합니다만, 손에 백만 만받을 것입니다. 거의 최대 대박을 가진 복권처럼.

그러나, 그들은 도박 사업과의 어떤 비교로부터도 스스로를 멀리하고 있습니다. (실제로, 그것이 사실입니다.) "동전을 던지거나 빨강이나 검정색으로 치는 것만이 아니며 그 결과를 기다리는 것이 아니라 분석하고 결정해야합니다. 이것은 지적 게임입니다"라고 Champion Plus 소설 책임자 Nikolay Sarkisyan은 설명합니다. "당신이 이기면, 이것은 운이 아니라 결론의 결과입니다."

입찰을하는 데는 1 분이 채 걸리지 않습니다. 클라이언트는 영수증과 현금 수령 영수증을 받고 돈을 입금했음을 확인합니다. 남은 것은 그 사건을 기다리는 것이다. 그건 그렇고, 이벤트는 팀의 우승 또는 패배, 득점 득점 또는 심지어 날씨로 인한 경기 취소 등의 액션이라고합니다. "흥분은 돈을 지불 할 때 더 많습니다. 경기가 더 재미있어 져서이기는 것이 더 즐겁습니다."프로페셔널 세르게이 (Sergey)는 좋아하는 흥행 장에서 5 배의 베팅을 한 번에했습니다. Sergey는 마권 중개소가 "기만 당할"수 있다고 확신합니다. 자기 자신이 말한 바에 따르면, 비록 그 자신이 그렇게 자주 승리하지는 않지만 올바른 결과를 평가할 수있는 기술과 심지어 특별한 프로그램이 있습니다. 이것은 운이 또한 필요하다는 것을 나타냅니다. 그러나 다른 유형의 도박과는 달리, 사건의 결과에 대한 내기는 더 자주 무언가에 의해 정당화됩니다.

Sargsyan은 "돈을 벌고 자하는 욕구 이외에, 자신의 경험, 지성 및 지식을 사용하여 자신의 인식을 증명할 수있는 기회도 있습니다. "플레이어는 자신의 전략을 개발하고, 확률의 비율을 계산하고, 다양한 방법으로이기는 방법을 고안합니다.

그런데 법에 따라 각 플레이어는 상금에 35 %의 세금을 지불해야합니다. 이 법은 책 인수자에게 납세 수취인에 대해 세무 당국에보고 할 의무를 부과하지 않습니다. 따라서 세금 지불은 주로 플레이어의 양심에 달려 있습니다. 모스크바 세금 조사 중 하나 인 "Business Journal"에보고 된 바와 같이, 15 년 동안 단 하나의 납세자가 거기에서 만나지 않았고, 선언자 사무실에서받은 이득을 선언했을 것입니다.

도서 제작자 협회 (National Association of Association of Bookmaker)의 자료에 따르면 "전문 운이 좋은 사람들"이라 할지라도 한 달에 10 만 루블까지 "깨끗한"돈을 버는 것은 아닙니다. "비용은 그렇게 크지 않다. 우선, 세금, 임차료 및 직원 급여입니다. "라고 Gol 저술가 네트워크의 전무 이사 인 Anatoly Shkolnikov는 설명합니다. "우리는 현재 러시아와 CIS에서 약 850 명과 200 리셉션을 고용하고있다."

추측 할 수 있듯이 러시아에서는 95 %의 요금이 다양한 스포츠 이벤트입니다. 기본적으로 축구, 하키, 농구, 배구 2 위. 그런 다음 유럽 및 세계 선수권 대회 또는 올림피아드와 같은 중요한 행사 중 일어나는 테니스 및 기타 스포츠 대회에 관심을 가지십시오. 점차적으로, 저작자들은 서비스 목록을 확장하려고 시도하고 있습니다. 예를 들어 정치 행사에 베팅 할 수있는 프로젝트가 여러 개 있습니다. 유럽과 미국에서 매우 인기가 있습니다. 그러나 주말에 비가 내리는 지 여부에 관계없이 영국 에선, 우리는 여전히 멀리 떨어져 있습니다. 러시아 시장 참여자들은 후회합니다. 어쨌든 "비 스포츠"요금의 개발은 새로운 소비자 서비스를 유치 할 수있는 기회입니다. "우리는 새해에도 날씨에 내기를 걸 수 있습니다. 또는 예를 들어 러시아가 영국을 Lugovoy에 제공 할 것인지 여부에 대한 결정을했습니다. - Anatoly Shkolnikov가 말했습니다. 그러나 이것은 고립 된 사례로, 비율의 0.5 % 미만이다. "

아마도 이것은 부분적으로 러시아의 저작인 사업이 매우 어려울 것이라는 사실에 의해 설명됩니다. 90 년대 중반에 나타 났으며 산업 협회는 2005 년에만 형성되었습니다. 또한, 많은 마권업자의 출현 직후에 선수들의 자신감이 훼손되었습니다. 12 년 전 러시아에는 약 1000 개의 도박 회사가 있었고 지금은 약 300 개가 남아 있습니다. 나머지는 닫히고 경쟁에 견딜 수 없으며 많은 사람들이 하루 만에 사라져 선수들의 베팅을받습니다. Shkolnikov는 "한 번에 800 ~ 1,000 건의 이벤트를 처리하는 사무실은 현재 성공적으로 작동 할 수 있습니다. - 한편, 많은 기업들이 5 ~ 20 개의 이벤트 데이터베이스를 제공했습니다. 선수들에게는 흥미롭지가 않아 대량 고객은 없습니다. "

그러나 비공식적 인 인물은 다른 것에 관해 보여준다. 이제는 모든 소규모 사업장이 인터넷에 연결됩니다. 온라인 도서 제작의 발전은이 사업의 새로운 방향이며 모든 참여자를 세는 것은 거의 불가능합니다. 쿼리 "bookmaker office"에서 발견 된 상위 10 개 링크의 검색 엔진에서 절반은 인터넷 업체에 속할 것입니다. 베팅은 Yandex.Money, WebMoney 및 기타 결제 시스템을 사용하여 여기에서 허용됩니다. 그리고 가능한 최대 속도 인 200 센트를 50 센트에 베팅 할 수 있습니다. 이벤트는 50 개가 넘지 않습니다. 계수 (가상 상금)도 작습니다. 그러나 이러한 경향은 인터넷에 대형 네트워크 시장 플레이어가 등장하면서 점점 더 대중화되고 있습니다. 거의 모든 잘 알려진 사무소는 지불 시점과 동일한 조건 하에서 집을 떠나지 않고 내기를 할 수 있습니다.

"이제 온라인 북 메이커 사무실은 100 달러에 완성 된 형태로 구입할 수 있으며, 지금까지는이 활동이 어떤 방식 으로든 제한되거나 금지되지 않습니다."라고 한 회사 직원은 Gregory에게 설명했습니다. - 그렇다면 고객을 끌어 들이기 만하면됩니다. 예를 들어, 우리나라에서는 많은 사람들이 반 달러 또는 달러의 비율로 시작합니다. 즉, 사람이 문제없이 참여할 수있는 금액입니다. 사람들이 우리가 부정 행위를하지 않는다는 것을 깨닫게되면, 스테이크가 점차 증가합니다. 예. 네트워크의 정보가 매우 빠르게 확산됩니다. 누군가가 "던져진"어떤 곳이라면, 전체 런넷이 그것에 대해 빨리 알아낼 것입니다.

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물론 온라인으로 온라인으로 적립 할 수 있지만 정확한 수치는 거의 추정 할 수 없습니다. 시장에서 이것은 대형 마권업자의 현금 데스크가 가져 오는 것의 1/10 정도라고 믿는 것이 관습입니다. 소득 기술은 어디에서나 동일하지만.

소판가의 전체 사업은 베팅이 수락되는 이벤트와 관련된 상황의 수학적 계수와 냉담한 평가를 기반으로합니다. 올바른 확률을 설정하는 것은 마권업자의 주요 임무입니다. 유럽, 미국 및 영어의 세 가지 주요 시스템이 있습니다. 러시아에서는 첫 번째가 일반적이지만, 사실 세 가지 경우의 결과는 동일합니다. 문제는 단지 정보의 제시에 있습니다. 원칙적으로 계수는 세 가지 수치로 구성됩니다. 예를 들어, 1.50은 승리의 경우 사람이 내기를 받고 위에 또 다른 50 %를 받음을 의미합니다. 즉, 재무 결과를 결정하려면 계수에 곱한 값을 곱해야합니다.

각 이벤트마다 몇 가지 요인이 있습니다. 예를 들어, "Spartak"(CSKA)와의 경기를 봅니다. 소책자 사무실은 스파르타 크가 이기고, CSKA가 이기고, 득점 (1 분) 등의 첫 번째 골에 대해 추첨이있을 것이라는 것을 내기 할 수 있습니다. 예를 들어, 스파르타 크가 이기기 위해, 1.5. 즉, 팀이 이기면 $ 100를 쓴 클라이언트는 $ 150을 받게됩니다.

각 사무실에는 분석가 그룹이 있습니다. 그들은 회사 자체에 유익 할 결과를 결정하려고 노력하고 있습니다. "이것은 복잡한 분석 작업입니다."Gol 네트워크의 Anatoly Shkolnikov는 말합니다. - 우리는 다양한 스포츠 종사자들이 직접 및 간접적 인 징후로 어느 팀이 이기고 어느 팀을 잃을 지 결정할 수 있습니다. 모든 회사의 알고리즘은 다르지만 시장은 거의 모두가 매우 근접한 계수를 나타냅니다. "

물론 책 제작자는 때로는 실수를하지만 더 자주 여전히 유리하게 작용합니다. 예를 들어 시장에서는 러시아 대표팀과 영국 대표팀 간의 유로 2008 예선 경기에서 한 번에 시장 참여자가 월간 수입을 얻었습니다. 모든 이들은 영국인이었고, 러시아인들도 이겼다. 예를 들어, 유럽의 영국인에 대한 베팅은 1.1의 비율로 취해진 것입니다 (러시아 -1.3). 그리고 러시아 국가 대표팀의 승리로 유럽의 도서 제작자들은 1.75에서 2.3으로 베팅을했다. 러시아 사람 중 그들은 2.2에서 2.25이었다. 운명, 우리가 알다시피, 그렇지 않으면 결정했다. "마라톤 (Marathon)"은이 회의에서 총 2 천 5 백만 루블에 약 10 만 베팅을 허용했다. 가장 인기있는 것은 잉글랜드 팀의 승리와 70 % 이상을 잃지 않을 것이라는 사실에 관한 것입니다. 그런데 마약 중독자들은 스포츠 팬처럼 잘못 되었음이 드러났습니다. 그러나 여기서 많은 요소가 한꺼번에 일치했습니다. "나는 그것이 의도적으로 일어났다 고 생각하지 않는다. 대중의 분위기는 분석가의 데이터와 일치하지만, 그것은 다르게 나타났다. 럭키! "- Shkolnikov는 말합니다.

그럼에도 불구하고 마술 사업을 위험한 사업 영역으로 부르는 것이 옳습니다. 최근까지 입법 규제의 관점에서 실제 자유인이 업계에서 군림했습니다. "Bookmakers 전국 협회 회장 인 Yegor Osipov는"책 만드는 사람의 사무실을 열 수있는 라이센스를 얻는 것은 꽤 쉬웠습니다. - 이로 인해 엄청난 수의 사기꾼이 생겨났습니다. 플레이어들은 보호 받는다는 느낌을 갖지 못했고, 정직한 마권업자들은 신뢰를 잃었습니다. " 당국은 제 시간에 기억했지만, 흔히 발생하는 것처럼, 그들은 "밀려났다". "도박 사업의 주 규제에 관한 법률"의 채택은이 시장에서 사업하는 회사들을 전체 도박 사업과 거의 동일한 조건에 놓습니다. 즉, 그들은 특별 구역으로 가야 할 것입니다. 현재 협회는 카지노 또는 슬롯 머신과 동일한 기준으로 도박 비즈니스를 측정 할 수 없다는 아이디어를 입법자에게 전달하려고 시도하고 있습니다. 이것이 시장 참여자를 성공시킬 지 여부는 아직 명확하지 않습니다. 주 두마 선거 전에이 문제는 고려되지 않을 것임을 분명히합니다.

그러나 아직 일하기 시작하지 않은 법이 없더라도 저작자의 삶은 훨씬 더 복잡해졌습니다. 예를 들어, 올해 6 월 1 일부터이 활동에 대한 라이센스 부여 절차가 크게 변경되었습니다 (강하게하는 방향으로). 도박 사무실에서 도박을 실시 할 수있는 라이센스와 베팅은 5 년 동안 세금 서비스를 통해 연장 될 수 있습니다. 경품 행사의 소유자는 세무 당국에 모든 현금 사무소를 등록해야합니다 (각 지역마다 세금이 부과됩니다). 하지만 주요 규칙 : 라이센스를 얻으려면 회사는 최소 1 억 루블의 순자산을 보유해야합니다. National Bookmakers Association에 따르면 현재 회원 중 10 %만이 이러한 요구 사항을 충족합니다. 대기업은 분명 NAB에서 연말까지 따라 잡을 것이지만, 소형 플레이어는 지하 또는 인터넷을 이용할 가능성이 높습니다. 뭐라 불리 웠는데, 베테랑 신사 숙녀 여러분!

배팅 정책

올해 2008 년 대통령 선거를위한 선거 운동이 시작된 미국에서는 백악관의 새로운 주인이 될 사람에 대해 이미 내기가 가능합니다. 여기서 모든 것이 진지하고 흥분 에서뿐만 아닙니다.

예를 들어 워싱턴 포스트 지 (The Washington Post) 신문은 이미 새로운 국가 수반을 위해 달러로 표결 한 미국인들의 분위기 변화에 대한 주간 데이터를 게시합니다. 그래서 레이스의 지도자는 민주당을 대표하는 힐러리 클린턴입니다. 2008 년 클린턴이 승리 할 경우 최대 책장 사무실 인 Ladbrookes는 5 배의 비용을 지불 할 준비가되어있다. 공화당 후보가 우세를 차지하면 플레이어는 12 배를 더 받게됩니다.

그런데 북부 조지 부시 미국 대통령의 마지막 선거에서 가장 좋아하는 책을 생각해 보았습니다.

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귀하의 비즈니스 : 베팅 비즈니스의 특징

전형적인 마권업자는 무엇입니까? 쇼핑 또는 엔터테인먼트 센터의 겸손한 부스. 프린터에 인쇄 된 목록으로 완전히 덮여 있습니다. 아니 로맨스 - 모든 게 캐주얼하고 겸손 이상. 그럼에도 불구하고, 내기를 수락하는 출납원과의이 한정된 공간 주변에서 열정은 끓고 때로는 꽤 좋은 돈도 돌아갑니다.

내기를하려면 문서를 제출할 필요가 없으며 이벤트 이름을 지정하고 일정 금액을 입금하는 것으로 충분합니다. 원칙적으로, 그들은 500 루블에서 2,000 루블로 바꾼다. 잠재 소득을 높이고 위험을 최소화하기 위해 마권업자는 많은 제한을 부과합니다 : 최저 베팅은 200 루블과 10-15 만입니다. 많은 사람들이 최대 이득의 크기를 결정합니다.

입찰을하는 데는 1 분이 채 걸리지 않습니다. 고객은 영수증과 현금이 입금되었음을 확인하는 영수증과 현금 영수증을받습니다. 팀을이기거나 잃는 것, 득점 한 첫 번째 골 또는 날씨로 인해 경기를 취소하는 것 등이 이벤트를 기다리는 것입니다.

많은 플레이어들은 마권업자의 사무실을 "이길"수 있다고 생각합니다. 방법론의 방법과 정확한 결과를 평가할 수있는 특수 프로그램까지 있습니다. 많은 선수들에 따르면, 주요한 것은 행운이 아니라 분석 능력, 상황에 대한 인식 그리고 심지어 손실을 최소화하기위한 자신 만의 전략을 세울 수있는 능력입니다.

그런데 법에 따라 각 플레이어는 상금에 35 %의 세금을 지불해야합니다. 이 법은 책 인수자에게 납세 수취인에 대해 세무 당국에보고 할 의무를 부과하지 않습니다. 따라서 세금 지불은 주로 플레이어의 양심에 달려 있습니다.

전국 도서 제작자 협회 (National Association of Bookmakers)의 자료에 따르면, 한 현금 책상의 평균 이익은 한 달에 10 만 루블에 이른다.

이 사업을 유지하는 비용은 높지 않습니다 : 세금, 임차료 및 급여.
러시아에서 베팅의 95 %가 스포츠 경기를하고 있습니다. 기본적으로 축구, 하키, 농구, 배구 2 위. 그런 다음 유럽 및 세계 선수권 대회 또는 올림피아드와 같은 중요한 행사 중 일어나는 테니스 및 기타 스포츠 대회에 관심을 가지십시오.

일부 소설가들은 정치 행사에 내기를 할 수있는 기회를 제공함으로써 서비스 목록을 확대하려고 노력하고 있지만 러시아 선수들에게는 관심이 없다.
비용을 최소화하고 잠재적 인 플레이어의 수를 늘리기 위해 많은 소규모 사무실이 온라인에 접속합니다. 온라인 도서 제작의 발전은이 사업의 새로운 방향이며 모든 참여자를 세는 것은 거의 불가능합니다. 베팅은 Yandex.Money, WebMoney 및 기타 결제 시스템을 사용하여 여기에서 허용됩니다. 그리고 가능한 최대 속도 인 200 센트를 50 센트에 베팅 할 수 있습니다. 이벤트는 50 개가 넘지 않습니다. 계수 (가상 상금)도 작습니다.

그러나 이러한 경향은 인터넷에 대형 네트워크 시장 플레이어가 등장하면서 점점 더 대중화되고 있습니다. 거의 모든 잘 알려진 사무소는 지불 시점과 동일한 조건 하에서 집을 떠나지 않고 내기를 할 수 있습니다.

온라인 북 메이커 사무실은 쉽게 만들 수 있습니다. 기성품 옵션은 $ 100에서 제공되며,이 활동은 무제한이며 금지되지 않습니다.

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소득의 기술은 어디서나 동일하지만 온라인 주문은 물론, 규모는 더 적습니다.

소판가의 전체 사업은 베팅이 수락되는 이벤트와 관련된 상황의 수학적 계수와 냉담한 평가를 기반으로합니다. 올바른 확률을 설정하는 것은 마권업자의 주요 임무입니다.

유럽, 미국 및 영어의 세 가지 주요 시스템이 있습니다. 러시아에서는 첫 번째가 일반적이지만, 사실 세 가지 경우의 결과는 동일합니다.
재무 결과를 결정하려면 계수에 곱한 값을 곱해야합니다. 예를 들어, 1.50은 이길 경우 해당 사람이 내기를 받고 50 %가 상단에서 받음을 의미합니다.

각 사무실에는 분석가 그룹이 있습니다. 그들은 회사 자체에 유익 할 결과를 결정하려고 노력하고 있습니다. 모든 회사의 알고리즘은 다르지만 시장은 거의 모두 매우 근접한 계수를 보여줍니다.

물론 책 제작자는 때로는 실수를하지만 더 자주 여전히 유리하게 작용합니다.

그럼에도 불구하고 마권업자 사업은 매우 위험하며 지금은 그리 매력적이지 않습니다. "도박 사업의 주 규제에 관한 법률"의 채택은이 시장에서 사업하는 회사들을 특정 영역으로 이동하는 전체 도박 사업과 거의 동일한 조건하에 두었습니다.

그러나이 법률이 없더라도 저작인들 사이의 삶은 쉽지 않습니다. 라이센스 절차가 강화되었습니다. 도박 사무실에서 도박을 실시 할 수있는 라이센스와 베팅은 5 년 동안 세금 서비스를 통해 연장 될 수 있습니다. 경품 행사의 소유자는 세무 당국에 모든 현금 사무소를 등록해야합니다 (각 지역마다 세금이 부과됩니다). 하지만 주요 규칙 : 라이센스를 얻으려면 회사는 최소 1 억 루블의 순자산을 보유해야합니다. National Bookmakers Association에 따르면 현재 회원 중 10 %만이 이러한 요구 사항을 충족합니다.

보시다시피,이 사업에 뛰어 들고 매년 수입하는 것이 점점 더 어려워지고 있습니다. 그럼에도 불구하고 많은 기업가들이 여전히 사업에 동참하기 위해 노력하고 있습니다. 귀하는 흥분, 스포츠 사랑 및 수입을 결합 할 수 있습니다.

비즈니스 저널에 실린 Ilya Danilkin의 "Bets are made"기사에 따르면

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"Bookmaker office"아키텍처 설계

마권업자와 일할 때 현재 비즈니스 프로세스 분석. 기능 영역 모델 및 데이터 흐름 다이어그램 생성. 비즈니스 프로세스 재구성 및 모순 해결을위한 기본 조치. 모바일 애플리케이션 개발.

지식 기반에서 좋은 일을 보내려면 간단합니다. 아래 양식을 사용하십시오.

학생과 대학원생, 연구 및 작업에 지식 기반을 사용하는 젊은 과학자는 매우 감사하게 생각합니다.

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러시아 연방 교육부

연방 정부 예산 고등 전문 교육 기관

"시베리아 국영 우주 대학은 학자 인 Reshetnev의 이름을 따서 명명되었습니다"

정보 통신 연구소

정보 관리 계열

규율 "정보 및 제어 시스템을 설계하는 모델 및 방법"

제목 : "시스템 아키텍처 설계"Bookmaker "

2012 년 크라스 노야 르 스크

소개

  • 1. 비즈니스 프로세스 분석
  • 2. 비즈니스 프로세스 재구성
  • 결론
  • 서지 목록
  • 소개

    큰 법률 사전은 저술가의 사무실에 대해 다음과 같이 정의합니다 : "B.K. 저당 잡실은 승패 참가자의 수와 그들에 의해 이루어진 총 베팅 금액의 비율에 관계없이 참가자의 당첨 금액을 결정한다는 것을 고려해야한다. 나는 상금을 지불하기 위해 돈을 내고있다.이 용어는 RF 세금 코드에 사용된다. "

    영국의 마권업자 사업이 탄생했으며, 처음에는 경마에 대한 통상적 인 베팅이있었습니다. 그러나 현대 사회에서 베팅 사업의 기본은 전세계에서 매일 수만 명이 일어나고있는 다양한 스포츠 이벤트에 대한 베팅을 받고 있습니다. 마권 사무실의 임무는 스포츠 경기의 결과를 예측하는 현금 흐름에 따라 견적을 지속적으로 조정하여 최대 이익을 얻는 것입니다.

    도박 사업에 소속되어있는 소책자 사무실을 열려면 연방 체육 문화 체육 진흥청으로부터 면허를 취득해야합니다.

    과정에서 저작은 마권업자의 주요 비즈니스 프로세스로 간주되며, 또한 매출액과 수익을 증가시키는 장부 비즈니스를 재구성 할 수있는 옵션을 제공합니다.

    1. 비즈니스 프로세스 분석

    그림 1.1 - 상황 도표

    컨텍스트 다이어그램의 흐름에 대한 설명은 표 1.1에 나와 있으며, 동일한 흐름이 분해 된 다이어그램에서도 사용됩니다.

    표 1.1

    화살표 소스 유형

    마권업자가 러시아 연방의 영역에서 활동을 수행 할 수 있도록하는 문서

    플레이어가 지향해야 할 특정 마권업자의 스테이크에 대한 일반 및 특수 정보

    본주 사무실의 파트너와의 관계를 규제하는 문서

    고객 현금

    클라이언트가 마권업자에게 베팅하는 데 드는 돈

    소책자의 분석 부서가 라인을 형성하는 데 필요한 정보

    파트너쉽에 관련된 다양한 계정

    고객 관심 분야

    사업을위한 지분 소유주 사무실과 예기치 않은 손실에 대한 예비 기금

    마권업자의 성과를 책임지는 사람들

    마술사의 원활한 운영을 보장하기위한 기술적 수단

    고객 지향적 인 마권업자 인 스포츠 이벤트 참가자의 기회 반영

    마권업자의 도박을 확인하는 양식

    고객 유치를 위해 인터넷 광고, 도시 광고

    이기는 비율 및 다른 유형의 지불에 대한 재정적 의무

    모든 내기가있는 책장에 만들어진 금고

    광고 캠페인이나 제안서 개발로 인해 마권에 끌리는 고객

    IDEF0 방법론에서 컨텍스트 다이어그램을 분해하는 것이 좋습니다. 그림 1.2는 표 1.2에 설명 된 4 개의 기능 블록을 포함하는 다이어그램 "Bookmaker office"를 보여줍니다.

    그림 1.2 - 다이어그램 A0 "북 메이커"

    참가자의 기회를 확률 적으로 반영하여 스포츠 이벤트 목록을 만드는 비즈니스 프로세스

    저서 사무실의 플레이어로부터 베팅을 수락하기위한 조건을 만들기위한 비즈니스 프로세스

    파트너와의 상호 작용

    다양한 파트너와의 상호 작용으로 도서 제작자 사무소의보다 생산적인 작업을 보장합니다.

    새로운 고객 마권을 뺏는 과정

    표 1.3은 기능 블록을 상호 연결하는 새로운 흐름 (호)을 나타냅니다. 일반적인 입력, 출력 흐름, 제어 흐름 및 메커니즘에 대한 설명이 표 1.1에 나와 있습니다.

    마술사가 중대한 물질 손상없이 베팅을받을 준비가 된 선

    새로운 고객을 유치 할 수있는 높은 가격의 이벤트

    새로운 고객 유치를위한 다양한 프로모션 및 보너스 프로그램 실시

    선의 형성에 종사하는 저술가, 선과 관련된 다른 일

    현재 이벤트의 라인을 구성하고 온라인으로 베팅을받는 분석가

    PPP에서 요율 접수에 참여한 직원

    마권업자 홍보 및 신규 고객 유치 담당 부서

    파트너 마권업자와 협력하는 부서

    "라인 형성"프로세스의 분해는 IDEF0 방법론에서 수행되었으며 표 1.4에 설명 된 네 개의 기능 블록 (그림 1.3)을 포함합니다.

    그림 1.3 - 다이어그램 A1 "선로 형성"

    기본 선 그리기

    소규모 사무실 및 지역 행사의 라인 지향 라인의 첫 번째 버전을 작성하는 프로세스

    라인 확장 프로세스, 이전 단계 오류 수정

    라인 동작 분석

    현금 흐름 분석, 고객 활동 분석

    저서 사무실에 불리한 사건을 배제하기 위해 라인을 따라 움직임을 분석 한 후 선을 조정하는 과정

    표 1.5는 다이어그램의 기능 블록을 상호 연결하는 새로운 흐름 (호)을 나타냅니다.

    구성된 기본 회선

    게시 및 계열사로 보낼 준비가 된 라인

    조정할 이벤트

    조정할 필요가있는 라인의 선택된 이벤트

    조정 된 선, 다시 분석 대상이되는 움직임

    IDEF3 방법론의 프로세스는 프로세스와 직접적인 관련성이있는 객체에 대한 동시 설명이 포함 된 정렬 된 이벤트 순서이므로 분해하는 것이 좋습니다. 예를 들어, "Ramming line"프로세스의 분해를 고려하십시오 (그림 1.4).

    그림 1.4 - 다이어그램 A12.1 "라인 래밍"

    우선, 분석 부서는 기본 회선을 수신하고 제한된 최대 (2 톤 이상)의 베팅을 받으면서 각 내기를 분석하면서 (따옴표에 상당한 영향을 미친다) 분석을 시작합니다. 분석에 기초하여 두 가지 결정 중 하나가 이루어집니다. 라인이 정상적이고 중대한 물질적 손실의 위험이 없다면, 라인이 현장에 설치되고 베팅의 승인이 완전히 시작됩니다. 그렇지 않으면 선은 무기한 제거되어 계수를 조정합니다.

    표 1.6은 다이어그램의 기능 블록을 상호 연결하는 새로운 흐름 (호)을 나타냅니다.

    구성된 기본 회선

    리셉션 시작 후 첫 번째 요금

    첫 번째 베팅 분석

    라인이 적절하고 심각한 물질 손실을 초래하지 않습니다.

    라인을 조정해야합니다.

    초기 분석 결과에 따라 조정이 필요한 라인

    IDEF3 방법론에서 수행 된 "선을 따라 움직이는 분석"과정의 분해가 그림 1.5에 제시되어있다.

    그림 1.5 - 다이어그램 A13.1 "선을 따라 운동 분석"

    분석 부서에서는 고객의 현금 흐름과 "progruzov"(특정 이벤트의 특정 결과에 대한 많은 수의 베팅, 자발적이고 예상되는 특성을 모두 가질 수 있음)를 모니터링하고 경쟁 업체의 변경 사항을 분석하므로 ( "progruzov"의 경우 보다 신속하게 대응하고 잠재적 재정적 손실을 줄이며) 또한 외부 소스로부터 정보를받습니다 (계약상의 성격, 팀의 최고 득점자의 부상 또는 실격으로 인해) S, 이벤트의 결과에 상당한 영향을 미칠 수있는 기상 조건 및 기타 요인). 수신 된 모든 정보는 힙에 수집되어 분석 된 후 두 가지 조치 중 하나가 발생합니다. 즉, 일부 이벤트의 계수가 재정적 손실을 줄이기 위해 조정되거나 이벤트가 무기한에서 완전히 제거되고 이에 대한 베팅이 허용되지 않습니다.

    표 1.7은 다이어그램의 기능 블록을 상호 연결하는 새로운 흐름 (호)을 나타냅니다.

    부적절하게 강하게 "언로드"되는 이벤트 감지

    "계약"에 관한 정보

    이벤트 결과에 중대한 영향을 미칠 수있는 외부 소스로부터받은 정보

    "progruzov"및 "계약"에 관한 일반화 된 정보

    계수 조정 결정

    "의심스러운"사건의 계수를 조정하는 결정

    라인에서 이벤트를 제거하는 결정

    무한 기간 동안 "의심스러운"이벤트를 제거하라는 결정

    프로세스 "입찰 (Bidding)"의 분해는 그림 1.6의 IDEF0 방법론에 나와 있습니다. 수신 베팅에는 표 1.8에 설명 된 세 가지 기능 블록이 포함됩니다.

    그림 1.6 - 차트 A2 "베팅"

    라인 베팅

    PPP에서 온라인으로 베팅을받는 과정 (수락 비율)

    온라인 도박

    온라인 모드에서 현재 이벤트에 대한 배팅을받는 프로세스

    기본 요율 유지 보수

    마권업자가 만든 모든 베팅의 공통 데이터베이스를 유지하는 프로세스

    표 1.9는 다이어그램의 기능 블록을 상호 연결하는 새로운 흐름 (호)을 보여줍니다.

    입찰 정보

    요금에 관한 정보는 요금의 기본으로 입력됩니다.

    회선에서 베팅을받는 과정은 그림 1.7에 나와 있습니다.

    그림 1.7 - 차트 A21.1 "라인 베팅"

    다이어그램 A21.1 "라인에서 베팅 수신"의 분해는 방법론 IDEF3을 사용하는 것이 바람직합니다. 형성된 라인을 기반으로 특정 기금을 가진 고객은 관심있는 이벤트를 선택하고 내기 유형을 선택합니다 (보통 또는 특급 또는 시스템 중 하나를 선택할 수 있습니다). 자금을 입금하고 신청서를 처리 한 후, 클라이언트는 베팅을 확인하는 영수증을 발급받습니다. 가능한 경우 두 가지 결과가 발생할 수 있습니다. 성공할 경우 베팅은 성공한 것으로 간주되고 클라이언트는 베팅 * 결과 비율의 합계와 동일한 금액을받습니다. 실패하면 실패한 금액은 마권업자에게 남습니다.

    표 1.9는 다이어그램의 기능 블록을 상호 연결하는 새로운 흐름 (호)을 보여줍니다.

    내기 유형 결정

    내기 유형 선택하기

    양식, 내기에 대한 정보 포함

    내기에 대한 결과를 기다리는 중

    이기는 비율, 지불 대기열

    기본 요율을 유지하는 과정은 데이터 흐름도의 형태로 제시되어야한다 (그림 1.8 및 1.9).

    그림 1.8 - 다이어그램 A23 "기본 요율 유지 보수"

    그림 1.9 - 다이어그램 A231 "베팅베이스 채우기"

    외부 실체 "베팅의 기반을 유지하기위한 데이터 소스"인 요금 정보.

    스토리지 "베팅베이스"- 마커 오피스에서 이루어진 베팅에 대한 데이터가 포함되어 있습니다.이 베팅은 추적 및 분석 될 수 있습니다.

    "베팅 기반 채우기"- 요금 정보를 기준으로 고객 식별 번호, 이벤트, 방법 및 금액을 정의하여 이자율 기반을 채 웁니다.

    "베팅 분석"프로세스 - 특정 샘플로 이루어진 베팅에 대한 분석이 이루어 지는데, 그 중 하나는 시간이 지남에 따라 마권업자의 사무실에 심각한 손상을 줄 수있는 최고의 능동적 인 플레이어를 식별하는 것입니다.

    이름이 표시된 화살표로 표시된 흐름은 외부 엔터티, 프로세스 및 데이터 저장소 간의 연결을 보여줍니다.

    "라인 형성"프로세스의 분해는 IDEF0 방법론에서 수행되었으며 표 1.10에 설명 된 세 가지 기능 블록 (그림 1.10)을 포함합니다.

    그림 1.10 - 다이어그램 A3 "파트너와의 상호 작용"

    은행 계좌 사용

    은행 및 은행 계좌와의 상호 작용 프로세스

    전자 지불 시스템 사용

    전자 지불 시스템과의 상호 작용 프로세스 (예 : WebMoney)

    새로운 도박 포인트 열기

    국가의 다른 도시에서 새로운 교수진 (수용 비율)을 여는 과정

    배팅을 수락하기위한 새로운 포인트를 여는 과정은 매우 간단하고 명확합니다. 개별 기업가가 자신의 초기 자본을 희생하여 베팅을 수락하는 포인트를 장비하고, 소책자 사무실에 라인을 제공하고, 기업가가 새로운 고객을 현지에서 유치하며, 프로모션 및 보너스 프로그램 및 광고를 실시합니다 사무실

    은행 계좌 및 전자 지불 시스템을 사용하는 프로세스는 그림 1.11 및 1.12에 나와 있습니다.

    그림 1.11 - 다이어그램 A31 "은행 계좌 사용"

    그림 1.12 - 다이어그램 A32 "전자 지불 시스템 사용"

    외부 실체 "재무 계좌"는 은행 계좌 및 전자 지불 시스템 계좌에 대한 정보를 제공하는 데이터 소스입니다.

    외부 주체 "계약"은 은행 및 전자 지불 시스템과의 문서화 된 관계에 대한 정보를 제공하는 데이터 소스입니다.

    외부 실체 "지불 주문"은 지불 주문을 받고 그 아래 이행 의무에 관한 데이터의 수신자입니다.

    데이터 저장소 "은행 데이터"- 파트너 은행의 모든 ​​데이터와 마권업자와 은행 계좌를 통해 만들어진 고객 간의 거래를 포함합니다.

    데이터 저장소 "전자 지불 시스템의 데이터"- EPS 파트너에 대한 모든 데이터와 전자 상거래 시스템을 통해 만든 마권업자와 고객 간의 거래를 포함합니다.

    "최고의 은행 선택 (EPS)"흐름 - 은행 (EPS)에 대한 정보를 데이터웨어 하우스에 전송하고, 은행의 신뢰성 (EPS), 인기 또는 고객 수와 같은 몇 가지 기준에 따라 우선 순위가 결정됩니다.

    "은행과의 협력 협약 (EPS)"흐름 - 최고의 은행 (EPS)과 체결 한 계약에 대한 정보를 데이터웨어 하우스로 전송합니다.

    흐름 "EPS를 통한 트랜잭션"은 은행 계좌 (전자 지불 시스템)를 연결하여 수행되는 트랜잭션에 대한 정보를 데이터웨어 하우스로 전송합니다.

    "고객 유인"프로세스의 분해는 IDEF0 방법론에서 수행되었으며 표 1.11에 설명 된 세 가지 기능 블록 (그림 1.13)을 포함합니다.

    그림 1.13 - 차트 A4 "고객 유치"

    기술 지원 업무 개선

    기술 지원 업무를 지속적으로 개선하는 프로세스 (불만 사항에 대한 적시 대응, 건설 제안에 대한 논의, 오류 수정)

    광고 캠페인

    새로운 고객 유치를위한 다양한 프로모션 진행 프로세스

    독특한 서비스 및 프로그램 개발

    신규 고객 유치를위한 독특한 서비스 및 프로그램 개발 프로세스

    2. 비즈니스 프로세스 재구성

    그림 2.1 라인 형성 비즈니스 프로세스의 재구성

    정규 라인은 베팅 할 수있는 주요 결과 목록입니다 (1 차 팀 승리, 추첨, 2 차 팀 승리, 첫 번째 승리 또는 추첨, 첫 번째 승리 또는 두 번째 승리, 두 번째 승리 또는 추첨, 장애물이있는 첫 번째 승리, 두 번째 승리 핸디캡, 합계, 합계). 페인팅은 이미 시간에 따옴표의 수를 늘리고 있습니다 (추가 확률, 추가 합계, 시간 일치, 정확한 점수, 정확한 수의 득점, 모서리 수, 오프사이드, 득점 득점, 파울, 득점 여부 등). 저술가의 고객 중 상당 부분이 그림에 매료 될 것입니다 - 모두가 스스로 선택할 수있는 다양한 옵션이 있습니다.

    비즈니스 프로세스 재구성의 핵심 단계는 그림 2.2에서 볼 수 있듯이 웹 사이트를 열고 인터넷을 통해 입찰 할 수있는 기능입니다.

    그림 2.2 비즈니스 프로세스의 재구성 "수신율"

    인터넷은 이제 거의 모든 곳에서 사용되고 있으며 월드 와이드 웹 (World Wide Web)에 베팅하는 것이 매출을 대폭 증가시켜 수익을 창출하는 주요 방법이되어야합니다. 인터넷 베팅은 집을 떠나지 않고 24 시간 내내 수행 할 수 있습니다.

    아키텍처 애플리케이션 도메인

    도표 2.3 도표 A23 "온라인 내기"

    그림 2.3은 IDEF0 방법론에 따라 수행 된 비즈니스 프로세스 "인터넷을 통한 베팅 허용"의 분해를 보여줍니다. 각 자기 존중하는 마권은 자체 웹 사이트를 가져야하며, 베팅을 추가 할 수있는 가능성을 추가하고 기술 수단의 도움을 받아 장비의 원활한 운영을 보장해야합니다. 요금을 수용 할 수있는 모듈을 추가하는 데 드는 비용과 많은 돈을 투자하여 원하는 팀을 얻는 신규 고객의 유입을 능가하는 비용.

    Plus는 자동 모드의 업데이트 라인입니다. 베팅 접수 센터에서 선은 계산원이 인쇄하여 시간을내어 업데이트하고, 인터넷을 통해 플레이어는 회선 변경 사항을 독립적으로 모니터링하고 편리한 시간을 선택할 수 있습니다.

    당연히 인터넷에서 베팅을 수락하려면 전자 지불 시스템과 긴밀히 협력해야하지만 은행 및 은행 계좌로 작업하는 것을 최소화하거나 완전히 제거 할 수 있습니다 (그림 2.4). 이미 모든 두 번째 사람은 다양한 시스템에서 인터넷 지갑을 가지고 있습니다. 가장 일반적인 것은 WebMoney, Yandex입니다. 돈과 qiwi.

    물론 클라이언트를 위해 가능한 한 편리하게 베팅을 받아 들일 필요가 있으며,이 방향으로의 작업은 끊임없이 수행되어야합니다. 클라이언트는 관심 이벤트에 베팅하기 위해 최소 시간과 마우스 클릭을해야합니다.

    그림 2.4 비즈니스 프로세스의 재구성 "파트너와의 상호 작용"

    그림 2.4는 파트너와의 상호 작용 과정을 보여줍니다. 위에서 언급했듯이 은행 계좌를 이용한 업무는 폐지 될 수 있으며, 모바일 응용 프로그램을 개발하고 저작자가 더 많은 고객을 확보하는 데 도움이되는 고유 한 서비스를 개발할 때 해방 될 수 있습니다.

    결론

    이 학기 논문에서는 마권업자의 업무 중에 발생하는 현재의 비즈니스 프로세스를 연구하고, 기능 영역 모델 및 데이터 흐름 다이어그램을 구성했으며, 일부 비즈니스 프로세스를 재구성하고 모순을 해결할 수있는 방법을 제안했습니다. 특히, 인터넷을 통해 요금을 받고, 회화를 그릴 수 있고, 모바일 응용 프로그램을 개발할 수있는 가능성이 추가되어 고객 수, 금전적 뺏기 수, 따라서 이익을 크게 늘릴 수 있습니다. 물론 비즈니스 프로세스의 재구성은 체계적이고 일관성이 있어야하며 목표 및 조직 구성 요소와 사회적 구성 요소를 모두 포함해야 함을 잊지 않아야합니다. 그러나 유능한 경영진과 함께 제안 된 단계는 통상적 인 마권업자 사무실을 도박 서비스 시장의 지도자들에게 가져갈 수 있습니다.

    서지 목록

    1. 내기의 일반적인 이론. URL : http://www.betonbasket.ru/biblioteka-igroka/osnovy-bettinga/

    2. SBC 잡지 URL : http://s-bc.ru/news/article/2dd6b6a0-7bdf-4b1a-841c-c80f274b6c87

    3. Portal IntellBet. URL : http://www.intellbet.ru/

    4. Pokhilko A.F., Gorbachev I.V. 사례 - BPWin 및 ERWin 도구를 사용하여 프로세스를 모델링하는 기술 (자습서) Ulyanovsk : Ulyanovsk State Technical University, 2009 년.

    5. Cheremnykh S.V., Semenov I.O., Ruchkin V.S. 시스템의 모델링 및 분석. IDEF 기술 : 워크숍. M : 재무 및 통계, 2006.

    6. Portal Teach.ru. URL : http://itteach.ru/bpwin/

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